カメラファームウエア

ファームウェアの更新手順

  1. スクロールホイールを押しながら電源ボタンを押して、ファームウェアアップデートモードでカメラの電源を入れます。記録LEDがゆっくり点滅するまで、スクロールホイールを押し続けます。
  2. USBケーブルを差し込みます。カメラはUSBドライブとして表示されます。このドライブはクリップが保存されているドライブとは別のものであるため、フッテージは表示されませんが、安全であり、ファームウェアの更新による影響を受けません。
  3. 新しいファームウェアファイル(WAVE.BIN)をfwフォルダーにドラッグします。
  4. スクロールホイールをクリックします。ファームウェアが更新されると、記録LEDがすばやく点滅し始めます。
  5. カメラが新しいファームウェアで自動的に再起動するのを待ちます。これには最大30秒かかります。

v1.3.0(2021年8月11日リリース)

  • 新しいデフォルトカラープロファイル(COLOR3)のガンマは2.2で、Rec.709とのマッチングが良くなっています。カラープロファイルはメタデータとして記録され、元の映像記録データには影響しません。(適応されるガンマは、シーンや露出に合わせてWave Player上で任意に変更可能です)
  • 内蔵SSDのファイル形式を、オーバヘッドの少ないexFATに変更し、書き込み速度のマージンを改善しました。(ファームウェアアップデート後、次回SSDをフォーマットした際に反映されます)
  • 内蔵SSDがUSBでPCに接続した際に読み取り専用になりました。これにより、USB経由で追加または削除されたファイルがファイルシステムの断片化を引き起こし、ピーク書き込み速度に悪影響を与えるケースを防ぐことができます。
  • HDMI再生のバッファリングとスムースさ改善しました。早送りから等速に落としても、30fpsの再生が再開されるようになりました。
  • 内蔵SSDの残量が減ってきた際と残り容量がなくなった際の表示を改善しました。
  • その他、細かいバグフィックスと改善を行いました。

リリースノートと以前のバージョン

v1.2.1(2021年6月15日リリース)

  • 固定ビットレートのコーデック適応レートを上げて、RAMのバッファリングの減少とシーンコントラストのより急激な変化に対応できるようになりました。Wave Player v1.2.1以降ではこのファームウェアでの使用をお勧めします。

v1.2.0(2021年5月12日リリース)

  • 最後に記録されたクリップから起動時にカメラ設定をロードします。
  • スタンバイ状態のときに、センサーの温度に基づいてHDMI黒レベルを継続的に更新します。(以前は更新するためにメニューの操作が必要でした。)
  • 低温(<10ºC周囲温度)で誤ったダークフレームキャリブレーションデータを参照していたバグを修正しました。その結果、低温黒レベルとFPNが向上します。
  • 工場の欠陥ピクセルのマッピングと修正のサポートが追加されました。

v1.1.0(2021年3月9日リリース)

  • 圧縮とカラーパイプラインの更新。
  • カメラ外のカラープロファイルが改善されました(Rec.709に近い)。これは記録されたデータには影響しませんが、WavePlayerの画像調整のためのより正確なHDMIプレビューと一致する開始点を提供します。
  • ハイライト処理が改善され、ダイナミックレンジが約1/2ストップ増加しました。これは、センサーのクリッピングを許可し、クリップされていないチャネルを使用してハイライトの詳細を復元し、より滑らかなハイライトの彩度低下曲線を利用して行われます。これらの設定を公開するために、最新のWavePlayerで新しい画像調整を利用できます。
  • HDMIプレビューとWavePlayer画像調整開始点の一致が改善されました。操作と設定の画像調整順序は両方に共通になり、設定値はクリップメタデータに保存されます。
  • メニューのジャンプを防ぐために、スクロールホイールのフィルタリングを追加しました。
  • シャッターラインアーティファクト補正をオンカメラに移動しました。
  • 追加のマイナーなバグ修正とエラー処理。

v1.0.1(2021年1月27日リリース)

  • シャッターラインアーティファクトの補正が改善されました。このセンサーアーティファクトは、前のフレームがまだ読み取られている間に1つのフレームの露出が開始されると、フレーム全体に暗い列として表示され、露出不足の状態で最も深刻になります。このファームウェアは、露出開始を正確な行に同期し、最新のWave Playerバージョンとともに、その情報を使用してアーティファクトをより適切に補正します。
  • まれに、4Kモードと2Kモードを切り替えた後、次の電源を入れ直すまで画像が破損する可能性があるバグを修正しました。パイプラインが再構成されているため、4K / 2Kモード切り替え中の一時的なHDMIプレビューの不具合は正常です。

v1.0.0(2020年12月10日リリース)

  • 初期ファームウェア

Wave Player (macOS)

v.1.3.5(2021年9月15日リリース)

  • 新機能
    • キューの自動回復機能の追加。
    • キューに入っているときのシングルエクスポートダイアログ機能の追加。
  • 改良点
    • Intel Macでの安定性が向上しました。
    • 高アスペクト比ビデオでのネイティブエクスポート。
    • H.264形式のビットレート向上。
    • キューパネルのクリップセグメントビジュアライザーの改善。
  • 注意事項
    • サムネイル生成後にクリップを開くと、一時的なアーティファクトが表示されることがあります。これらは書き出し時には影響しません。

v.1.3.4(2021年8月11日リリース)

  • 新機能
    • キューパネル追加。
    • 複数クリップの書き出し機能を追加。
    • WaveカメラのネイティブRaw形式(.KWIファイル+.KWVファイル)での書き出し機能の追加。
    • 書き出し予測時間の表示機能を追加。
  • 注意事項
    • サムネイル生成後にクリップを開くと、一時的なアーティファクトが表示されることがあります。これらは書き出し時には影響しません。

v.1.3.0(2021年7月26日リリース)

  • 新機能
    • 選択されたパスにあるWaveファイルのサムネイル生成機能の追加。
    • 複数のクリップをキューに入れてまとめて書き出す機能を追加。
    • HEVC 10-Bitビデオの書き出し機能を追加。
    • 4Kおよび2KのUHDまたはFHDへの16:9クロップ機能の追加。
  • 不具合修正
    • 一時停止中の最後のフレームでのスライダーの変更の有効化。
  • 注意事項
    • サムネイル生成後にクリップを開くと、一時的なアーティファクトが表示されることがあります。これらは書き出し時には影響しません。

v.1.2.1(2021年6月15日リリース)

  • 新機能
    • Waveカメラで設定されたマークイン/アウトポイントが反映されるようになります。
  • 不具合修正
    • より高速なCBRコーデックの変更に対応したFW v1.2.1リリースに対応するための変更。
    • 一部の高アスペクト比のビデオ録画におけるフレーム間フリッカー現象の抑制。

v1.1.0.3 (2021年5月3日リリース)

  • 新機能
    • ファイル保存先指定をエクスポート後に変更。
    • ファイルの保存名を変更する機能の追加。
    • HEVC(H.265)出力フォーマットを追加。

v1.1.0.2(2021年4月26日リリース)

  • Intel6000シリーズ統合グラフィックスへ対応。

Wave Player (Windows)

v1.3.0(2021年8月11日リリース)

  • Amplify(ベータ版)を追加しました。この機能は、ドローンの振動解析などの用途で、小さな動き(サブピクセルまで)を増幅して肉眼で見えるようにするものです。
  • AI Enhance(ベータ版)を追加しました。これは、Wave 2K映像のサブサンプリングアーティファクトを改善する為に開発された、深層学習ベースの2Kから4Kへの超解像ネットワークです。
  • UIを3つのワークフロータブに変更しました。「Open」「Adjust」「Export」の3つのワークフロータブに再構成しました。
  • 「Open」「Export」タブにサムネイルプレビューを追加しました。
  • 複数クリップの連続書き出し行うための書き出しキューを追加しました。
  • カメラネイティブなフォーマットで書き出すためのオプションを追加しました。 これにより、クリップのマークされた部分の *.kwi と *.kwv ファイルを含む新しいクリップフォルダが作成されます。
  • 標準フォーマットよりわずかに大きい解像度(例:2176~2160p)に対して、最も近い16:9の出力サイズにトリミングするオプションを追加しました。
  • UIウィンドウのサイズ変更と最大化(フルスクリーン)に対応しました。
  • 再生速度の上限を、選択した書き出しFPSに設定しました。書き出し速度は無制限ですが、ハイエンドデスクトップ向けの設定となります。
  • パフォーマンスとメモリーの最適化。
  • その他、細かいバグフィックスと改善を行いました。

v1.2.1(2021年6月15日リリース)

  • コーデックの圧縮状態を1フレームオフセットするバグを修正しました。これは、カメラファームウェアv1.2.1の固定ビットレートコーデックに対するより高速な適応レートをサポートするために必要です。

v1.1.1(2021年3月18日リリース)

  • コーデックの圧縮状態を1フレームオフセットするバグを修正しました。これは、カメラファームウェアv1.2.1の固定ビットレートコーデックに対するより高速な適応レートをサポートするために必要です。

v1.0.5 (2021年2月27日リリース)

  • Camera FWv1.0.1の機能とバグ修正のサポート。
  • 冗長なsetup.exeを削除しました。 WavePlayerSetup.msiは、インストールに必要な唯一のプログラムです。

v1.0.4 (2021年2月8日リリース)

  • GPUの互換性が向上しました。
  • 内部使用のためのキャリブレーションモードチェックボックスを削除しました。

v1.0.3 (2020年12月21日リリース)

  • GPUの互換性の向上。